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adriano
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PostSubject: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeWed 14 Jul 2010, 17:01

Prima leggete questo: http://www.openarena.it/forum/viewtopic.php?f=28&t=460
e poi vi prego anche voi di partecipare a questa idea. Potete farlo o direttamente qui o sul link lì sopra.


Dite le vostre idee !!!! Vi prego di partecipare TUTTI !!!
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adriano
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeThu 15 Jul 2010, 19:43

Ho cominciato a modificare un po' la mappa:
oa_ctf4ish versione 2 4ishv2

Ancora non è finita, ma prima di tutto vorrei le vostre idee.
COSA CAMBIERESTI ???
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lerix88
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeFri 16 Jul 2010, 11:54

io la lascerei com'e da originale!!! lol! lol! lol! lol! lol! lol!
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Thor
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeFri 16 Jul 2010, 14:30

Toglierei il rail definitivamente... altrimenti è troppo forte la voglia di camperare Wink
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Infin1ty

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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeFri 16 Jul 2010, 15:20

no il rail ci deve essere x forza! il rail non viene usato solo x camperare, o almeno, io lo uso anche in corsa ecc... magari si possono ridurre i colpi, ma toglierlo del tutto x me no..
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adriano
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeFri 16 Jul 2010, 15:30

Come l'ho fatto io non credo che si possa camperare così tanto, perche uno che viene dal mezzo con il jumppad e prende il rail, poi si trova nella base nemica e nn c'è tanto da camperare. Se viene da sopra e si prende il rail e va sulla piattaforma rail per camperare lì, ho pensato a due cose:
1. il muretto per difendersi dal rail
2. la piattaforma rail ha nel mezzo un pavimento dove si puo sparare attraverso
e poi il rail ha soli 5 colpi e credo che il rail sarà più spesso preso dal centro con il jumppad che da sopra.



Ma cmq si puo togliere il rail completamente. Tu cosa ci metteresti al posto del rail lì, THOR?



(forse non si vede bene, ho messo il rail dove era prima il rocket nell'aria)


Last edited by adriano on Fri 16 Jul 2010, 15:42; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeFri 16 Jul 2010, 15:37

Una cosa volevo modificare nell'imagine: la piattaforma movente la farei più piccola, perche disturba quando si viene giù e vuole cadere ad un posto specifico ma la grande piattaforma lo impedisce.



Ci sono altre cose che voi modificereste o è davvero perfettttoooo???
Dai, dite qualcosa! Very Happy
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Infin1ty

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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeFri 16 Jul 2010, 15:41

noo non togliere il rail :,(
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeFri 16 Jul 2010, 15:43

Infin1ty wrote:
noo non togliere il rail :,(


Nooo, ho detto solo che "si puo" ma non si deve.^^


p.s. avete visto dietro la bandiera il jumppad che ho aggiunto. Vi sembra che ci sta o è inutile?
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Infin1ty

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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeFri 16 Jul 2010, 15:45

ok Very Happy ma come si creano le mappe? avevi messo una guida tempo fa vero??
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeFri 16 Jul 2010, 15:49

Infin1ty wrote:
ok Very Happy ma come si creano le mappe? avevi messo una guida tempo fa vero??

Mmm no, non ho mai creato mappe in OA. Se hai davvero intensione di sapere come si fa, allora ti devi prendere tanto tempo.
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adriano
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeSat 17 Jul 2010, 10:16

lerix88 wrote:
io la lascerei com'e da originale!!! lol! lol! lol! lol! lol! lol!

Ho domandato un po' sul forum di OA.ws e la maggioranza dice proprio cosa dici tu, Lerix. Solo Udi dice che il rail nel mezzo della mappa ci sta.
Adesso provo a convincerlo a mettere almeno il muretto.^^
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Thor
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeSun 18 Jul 2010, 10:29

adriano wrote:
Ma cmq si puo togliere il rail completamente. Tu cosa ci metteresti al posto del rail lì, THOR?

Al posto del rail metterei il lightning dove sta il rail nella mappa originale... tu lo sai che io uso il rail più di altre armi ma in questa mappa si usa solo per camperare e poi veedrai scene come quella dell'altra volta contro i crew (mi sembra fossero loro)!
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adriano
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeSun 18 Jul 2010, 11:04

Thor wrote:
adriano wrote:
Ma cmq si puo togliere il rail completamente. Tu cosa ci metteresti al posto del rail lì, THOR?

Al posto del rail metterei il lightning dove sta il rail nella mappa originale... tu lo sai che io uso il rail più di altre armi ma in questa mappa si usa solo per camperare e poi veedrai scene come quella dell'altra volta contro i crew (mi sembra fossero loro)!

Il lightning?! Non ti sembra un po troppo forte? Insomma cosa deve fare uno che ha il shotgun cnontro uno con il lightning? Per questo ho scelto il plasma gun.

Ricordo che potete seguire il parlamento qui: http://www.openarena.it/forum/viewtopic.php?f=28&t=460


p.s.
http://bb.game-host.org/oa/
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Thor
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeSun 18 Jul 2010, 21:45

adriano wrote:
Il lightning?! Non ti sembra un po troppo forte? Insomma cosa deve fare uno che ha il shotgun cnontro uno con il lightning?
Mmm... ragionaci un attimo, secondo me non è corretto quello che dici perchè hai messo il jump che dalla base ti porta sopra, quindi i difensori avrebbero il lightning, piuttosto mi dirai che poi tutti quanti andrebbero in giro con il lightning e su questo ti dò ragione.
Bho... non so che dire, tranne che in quella mappa il rail lo toglierei definitivamente Razz
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Richy

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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitimeMon 19 Jul 2010, 00:11

Il rail è assolutamente fuori posto in quella mappa. Giocata in all rocket è una mappa fantastica e gia con il solo shotgun e un plasma è gicabile.
Le altre armi non servono.

Io propongo anche di eliminare lo shotgun al respawn. Ammazzi un difensore e 2 secondi dopo quello è gia li con il pompone...
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PostSubject: Re: oa_ctf4ish versione 2   oa_ctf4ish versione 2 Icon_minitime

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