| oa_ctf4ish versione 2 | |
|
|
Author | Message |
---|
adriano Admin
Numero di messaggi : 2040 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 34
| Subject: oa_ctf4ish versione 2 Wed 14 Jul 2010, 17:01 | |
| | |
|
| |
adriano Admin
Numero di messaggi : 2040 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 34
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Thu 15 Jul 2010, 19:43 | |
| Ho cominciato a modificare un po' la mappa: Ancora non è finita, ma prima di tutto vorrei le vostre idee. COSA CAMBIERESTI ??? | |
|
| |
lerix88 Admin
Numero di messaggi : 617 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 36
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Fri 16 Jul 2010, 11:54 | |
| | |
|
| |
Thor Admin
Numero di messaggi : 937 Data d'iscrizione : 2009-07-11
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Fri 16 Jul 2010, 14:30 | |
| Toglierei il rail definitivamente... altrimenti è troppo forte la voglia di camperare | |
|
| |
Infin1ty
Numero di messaggi : 259 Data d'iscrizione : 2009-05-19 Età : 31 Località : Cesena!
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Fri 16 Jul 2010, 15:20 | |
| no il rail ci deve essere x forza! il rail non viene usato solo x camperare, o almeno, io lo uso anche in corsa ecc... magari si possono ridurre i colpi, ma toglierlo del tutto x me no.. | |
|
| |
adriano Admin
Numero di messaggi : 2040 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 34
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Fri 16 Jul 2010, 15:30 | |
| Come l'ho fatto io non credo che si possa camperare così tanto, perche uno che viene dal mezzo con il jumppad e prende il rail, poi si trova nella base nemica e nn c'è tanto da camperare. Se viene da sopra e si prende il rail e va sulla piattaforma rail per camperare lì, ho pensato a due cose: 1. il muretto per difendersi dal rail 2. la piattaforma rail ha nel mezzo un pavimento dove si puo sparare attraverso e poi il rail ha soli 5 colpi e credo che il rail sarà più spesso preso dal centro con il jumppad che da sopra.
Ma cmq si puo togliere il rail completamente. Tu cosa ci metteresti al posto del rail lì, THOR?
(forse non si vede bene, ho messo il rail dove era prima il rocket nell'aria)
Last edited by adriano on Fri 16 Jul 2010, 15:42; edited 1 time in total | |
|
| |
adriano Admin
Numero di messaggi : 2040 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 34
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Fri 16 Jul 2010, 15:37 | |
| Una cosa volevo modificare nell'imagine: la piattaforma movente la farei più piccola, perche disturba quando si viene giù e vuole cadere ad un posto specifico ma la grande piattaforma lo impedisce. Ci sono altre cose che voi modificereste o è davvero perfettttoooo??? Dai, dite qualcosa! | |
|
| |
Infin1ty
Numero di messaggi : 259 Data d'iscrizione : 2009-05-19 Età : 31 Località : Cesena!
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Fri 16 Jul 2010, 15:41 | |
| noo non togliere il rail :,( | |
|
| |
adriano Admin
Numero di messaggi : 2040 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 34
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Fri 16 Jul 2010, 15:43 | |
| - Infin1ty wrote:
- noo non togliere il rail :,(
Nooo, ho detto solo che "si puo" ma non si deve.^^ p.s. avete visto dietro la bandiera il jumppad che ho aggiunto. Vi sembra che ci sta o è inutile? | |
|
| |
Infin1ty
Numero di messaggi : 259 Data d'iscrizione : 2009-05-19 Età : 31 Località : Cesena!
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Fri 16 Jul 2010, 15:45 | |
| ok ma come si creano le mappe? avevi messo una guida tempo fa vero?? | |
|
| |
adriano Admin
Numero di messaggi : 2040 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 34
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Fri 16 Jul 2010, 15:49 | |
| - Infin1ty wrote:
- ok ma come si creano le mappe? avevi messo una guida tempo fa vero??
Mmm no, non ho mai creato mappe in OA. Se hai davvero intensione di sapere come si fa, allora ti devi prendere tanto tempo. | |
|
| |
adriano Admin
Numero di messaggi : 2040 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 34
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Sat 17 Jul 2010, 10:16 | |
| | |
|
| |
Thor Admin
Numero di messaggi : 937 Data d'iscrizione : 2009-07-11
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Sun 18 Jul 2010, 10:29 | |
| - adriano wrote:
- Ma cmq si puo togliere il rail completamente. Tu cosa ci metteresti al posto del rail lì, THOR?
Al posto del rail metterei il lightning dove sta il rail nella mappa originale... tu lo sai che io uso il rail più di altre armi ma in questa mappa si usa solo per camperare e poi veedrai scene come quella dell'altra volta contro i crew (mi sembra fossero loro)! | |
|
| |
adriano Admin
Numero di messaggi : 2040 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 34
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Sun 18 Jul 2010, 11:04 | |
| - Thor wrote:
- adriano wrote:
- Ma cmq si puo togliere il rail completamente. Tu cosa ci metteresti al posto del rail lì, THOR?
Al posto del rail metterei il lightning dove sta il rail nella mappa originale... tu lo sai che io uso il rail più di altre armi ma in questa mappa si usa solo per camperare e poi veedrai scene come quella dell'altra volta contro i crew (mi sembra fossero loro)! Il lightning?! Non ti sembra un po troppo forte? Insomma cosa deve fare uno che ha il shotgun cnontro uno con il lightning? Per questo ho scelto il plasma gun. Ricordo che potete seguire il parlamento qui: http://www.openarena.it/forum/viewtopic.php?f=28&t=460p.s. http://bb.game-host.org/oa/ | |
|
| |
Thor Admin
Numero di messaggi : 937 Data d'iscrizione : 2009-07-11
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Sun 18 Jul 2010, 21:45 | |
| - adriano wrote:
- Il lightning?! Non ti sembra un po troppo forte? Insomma cosa deve fare uno che ha il shotgun cnontro uno con il lightning?
Mmm... ragionaci un attimo, secondo me non è corretto quello che dici perchè hai messo il jump che dalla base ti porta sopra, quindi i difensori avrebbero il lightning, piuttosto mi dirai che poi tutti quanti andrebbero in giro con il lightning e su questo ti dò ragione. Bho... non so che dire, tranne che in quella mappa il rail lo toglierei definitivamente | |
|
| |
Richy
Numero di messaggi : 733 Data d'iscrizione : 2010-01-25 Età : 37 Località : Imola
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 Mon 19 Jul 2010, 00:11 | |
| Il rail è assolutamente fuori posto in quella mappa. Giocata in all rocket è una mappa fantastica e gia con il solo shotgun e un plasma è gicabile. Le altre armi non servono.
Io propongo anche di eliminare lo shotgun al respawn. Ammazzi un difensore e 2 secondi dopo quello è gia li con il pompone... | |
|
| |
Sponsored content
| Subject: Re: oa_ctf4ish versione 2 | |
| |
|
| |
| oa_ctf4ish versione 2 | |
|