| comando delag? | |
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Infin1ty
Numero di messaggi : 259 Data d'iscrizione : 2009-05-19 Età : 31 Località : Cesena!
| Subject: comando delag? Tue 18 Aug 2009, 20:25 | |
| ciao, conoscete un comando dove nel nome c'è delag? mi sa che ne parlavano oggi dei tipi in una partita... non so se esiste o meno, e come si scriva per intero. rispondete se lo conoscete grazie! | |
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Ito
Numero di messaggi : 313 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 48 Località : Pavia
| Subject: Re: comando delag? Tue 18 Aug 2009, 20:52 | |
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Infin1ty
Numero di messaggi : 259 Data d'iscrizione : 2009-05-19 Età : 31 Località : Cesena!
| Subject: Re: comando delag? Tue 18 Aug 2009, 21:22 | |
| mmm puo darsi, a cosa serve? | |
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Ito
Numero di messaggi : 313 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 48 Località : Pavia
| Subject: Re: comando delag? Wed 19 Aug 2009, 10:04 | |
| equivale ad abilitare "unlag hitscan" nelle game options | |
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Infin1ty
Numero di messaggi : 259 Data d'iscrizione : 2009-05-19 Età : 31 Località : Cesena!
| Subject: Re: comando delag? Wed 19 Aug 2009, 10:33 | |
| mai attivato... adesso provo... cmq nelle versioni vecchie (o.7.1) e in quake live c'è? | |
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Ito
Numero di messaggi : 313 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 48 Località : Pavia
| Subject: Re: comando delag? Wed 19 Aug 2009, 11:05 | |
| Ah, ma hai sempre giocato senza delag? In openarena è stato introdotto a partire dalle 0.7.6 In ql ovviamente c'è ed è sempre on, ci sto giocando proprio adesso | |
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Infin1ty
Numero di messaggi : 259 Data d'iscrizione : 2009-05-19 Età : 31 Località : Cesena!
| Subject: Re: comando delag? Wed 19 Aug 2009, 11:32 | |
| sei sicuro che in QL è sempre attivo? a me non sembra che il colpo mi parte normale!! | |
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Ito
Numero di messaggi : 313 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 48 Località : Pavia
| Subject: Re: comando delag? Wed 19 Aug 2009, 19:37 | |
| - Infin1ty wrote:
- sei sicuro che in QL è sempre attivo?
Direi di sì...la cosa mi sembra evidente usando le armi dirette, come rail o machinegun... Non ho trovato nessuna cvar relativa al delag, quindi suppongo non sia neanche disattivabile (anche perché non ce ne sarebbe motivo ) Che figata, hanno messo anche le brightskin!! Spero di vederle un giorno anche in OA... | |
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Infin1ty
Numero di messaggi : 259 Data d'iscrizione : 2009-05-19 Età : 31 Località : Cesena!
| Subject: Re: comando delag? Wed 19 Aug 2009, 20:04 | |
| cosa sono le brightskin?? | |
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Ito
Numero di messaggi : 313 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 48 Località : Pavia
| Subject: Re: comando delag? Wed 19 Aug 2009, 20:20 | |
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onion
Numero di messaggi : 20 Data d'iscrizione : 2009-06-04
| Subject: Re: comando delag? Tue 01 Sep 2009, 12:26 | |
| - ichi wrote:
- Che figata, hanno messo anche le brightskin!! Spero di vederle un giorno anche in OA...
Le brightskin ci sono anche in OA. O meglio...in realtà ci sono su alcuni server (tra cui ita.01 e ita.02). Se il server (e di conseguenza tu che ci stai giocando) ha il giusto pacchetto, basta scegliere sarge versione default e forzare la visualizzazione degli avversari col tuo modello: - Code:
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seta cg_forceModel "1"
seta model "sarge" seta headmodel "sarge" seta team_model "sarge" seta team_headmodel "sarge"
Il pacchetto attualmente si chiama z-proskins2.pk3 | |
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Ito
Numero di messaggi : 313 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 48 Località : Pavia
| Subject: Re: comando delag? Tue 01 Sep 2009, 18:38 | |
| Sì caro on|on, ovviamente conosco le proskin ( le avevo anche sul mio server, ricordi?)...il discorso è che appunto non sono un pk3 ufficiale e i server in cui puoi trovarli sono pochissimi, quasi nulli... Per questo mi piacerebbe che fossero incluse di default in OA e che non si limitassero al solo sarge ma, come in ql, si potesse scegliere tra diversi modelli... Però con leilol immagino sarà molto dura... | |
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onion
Numero di messaggi : 20 Data d'iscrizione : 2009-06-04
| Subject: Re: comando delag? Tue 01 Sep 2009, 20:50 | |
| ah ecco, come non detto. Stavo insegnando al gatto ad arrampicarsi insomma.. | |
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| Subject: Re: comando delag? | |
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