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| Forzare Skin team in quake 3 arena | |
| | Author | Message |
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Monoxe
Numero di messaggi : 54 Data d'iscrizione : 2012-10-22 Età : 39 Località : Lombardia,CO
| Subject: Forzare Skin team in quake 3 arena Thu 13 Dec 2012, 14:15 | |
| Come posso forzare le Skin dei team in un determinato colore come in openarena (tipo, il tuo team bianco e gli avversari verdi fluo)? Ho provato in vari modi e succedono un po di casini (ho usato Skin pk3 già pronte), del tipo ogni tanto mi prende giustamente gli avversari fluo e la mia squadra rossi, ma solo se sto nella squadra di colore rosso. Se sto nella squadra di colore blu invece, sia il mio team che gli altri sono fluo, ma all'altra squadra vengono le scarpe rosse! Muahaha! Penso che l'unica sia modificare l'exec. cfg. Dato che però i modelli dei giocatori sono diversi da openarena e non so bene come configurarli, c'è qualcuno che mi scrive il comando da inserire nell'autoexec, per fare gli avversari fluo e quelli della mia squadra di un altro colore? P. S. = ti voglio vedere qui nella traduzione Assy... Ehehe! | |
| | | AssY
Numero di messaggi : 932 Data d'iscrizione : 2011-03-28 Età : 24
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Thu 13 Dec 2012, 14:42 | |
| ... u tried /cg_forcemodel 1 ??? And you need to set a bright model... but I don't know Q3 really | |
| | | kraig
Numero di messaggi : 636 Data d'iscrizione : 2010-08-29 Età : 38
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Thu 13 Dec 2012, 15:47 | |
| non è openarena anche se quest'ultimo dipende sempre dal server o dal gioco stesso se utilizzare skins diverse da sarge (falso sarge, perchè quello vero è l'omonimo usato da quake live). ricorda che le skins puoi sceglierle nella configurazione del tuo client, ma deve decidere sempre il server se accettarle o meno. - Code:
-
seta cg_forcemodel 1 su ql è impostato già di default a 1, comunque inseriscilo lo stesso. - Code:
-
seta cg_forceteammodel crash/bright seta cg_teamheadcolor 0xffffffff seta cg_teamuppercolor 0xffffffff seta cg_teamlowercolor 0xffffffff seta cg_forceenemymodel keel/bright seta cg_enemyheadcolor 0x00ff00ff seta cg_enemyuppercolor 0x00ff00ff seta cg_enemylowercolor 0x00ff00ff seta cg_forceteamweaponcolor 1 seta cg_forceenemyweaponcolor 1 questi sono i models consigliati, non quelli che uso io.
Last edited by KrabaT on Thu 13 Dec 2012, 18:04; edited 1 time in total | |
| | | Monoxe
Numero di messaggi : 54 Data d'iscrizione : 2012-10-22 Età : 39 Località : Lombardia,CO
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Thu 13 Dec 2012, 19:59 | |
| Eheh! Come on... Grazie krabat! Stasera quando torno provo e sono sicuro che avrò altre cose da chiederti... Comunque giusto per andare ot, la fisica di quake Live, vi piace? Secondo il mio noob parere è molto più giocabile quella di q3 arena... Boh, poi questa grafica così pulita di ql, con queste arene freddine non mi piace molto... | |
| | | kraig
Numero di messaggi : 636 Data d'iscrizione : 2010-08-29 Età : 38
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Fri 14 Dec 2012, 01:30 | |
| - Monoxe wrote:
- la fisica di quake Live, vi piace? Secondo il mio noob parere è molto più giocabile quella di q3 arena
infatti sembra più frenetico, però ha la stessa fisica di q3a/oa. - Monoxe wrote:
- non mi piace molto
sei la prima persona che da' un parere contrario dal solito. | |
| | | Monoxe
Numero di messaggi : 54 Data d'iscrizione : 2012-10-22 Età : 39 Località : Lombardia,CO
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Fri 14 Dec 2012, 10:44 | |
| - KrabaT wrote:
- non è openarena anche se quest'ultimo dipende sempre dal server o dal gioco stesso se utilizzare skins diverse da sarge (falso sarge, perchè quello vero è l'omonimo usato da quake live). ricorda che le skins puoi sceglierle nella configurazione del tuo client, ma deve decidere sempre il server se accettarle o meno.
- Code:
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seta cg_forcemodel 1 su ql è impostato già di default a 1, comunque inseriscilo lo stesso.
- Code:
-
seta cg_forceteammodel crash/bright seta cg_teamheadcolor 0xffffffff seta cg_teamuppercolor 0xffffffff seta cg_teamlowercolor 0xffffffff seta cg_forceenemymodel keel/bright seta cg_enemyheadcolor 0x00ff00ff seta cg_enemyuppercolor 0x00ff00ff seta cg_enemylowercolor 0x00ff00ff seta cg_forceteamweaponcolor 1 seta cg_forceenemyweaponcolor 1 questi sono i models consigliati, non quelli che uso io. Ho provato e non è cambiato nulla.In compenso ho provato altre skin e funzionano!Mistero.Poi Q3 vuole che modifichi i file nella cartella d'installazione,non in roaming,ecc... In QL puoi fare dei salti in successione e "volare"letteralmente?In Q3 si.Io ti parlo dell'excessiveplus,che è dove gioco. Il rail spara 2 colpi,dove in oa ne spara uno.Come se non bastasse sui server trovi certi mostri che fanno veramente impressione(anche su QL ho visto gente abominevole ).Fatto sta che dopo aver giocato a Q3 ieri sera,ho fatto una partita a city maps in OA e mi son trovato male per la lentezza del gioco(e le ho prese a Q3 e li ho massacrati a OA). QL però ha un vantaggio mica da poco...ci giochi su qualsiasi browser,basta che ti porti dietro il tuo file .cfg su una chiavetta.Che poi magari non appena fai il login su un pc,te la ricopia immediatamente la cfg,senza dovertela portar dietro. | |
| | | kraig
Numero di messaggi : 636 Data d'iscrizione : 2010-08-29 Età : 38
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Fri 14 Dec 2012, 13:01 | |
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| | | Monoxe
Numero di messaggi : 54 Data d'iscrizione : 2012-10-22 Età : 39 Località : Lombardia,CO
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Fri 14 Dec 2012, 14:09 | |
| - KrabaT wrote:
- ot come hai avuto q3a?
Sii serio... Ma non ci hai giocato a q3a, vero? | |
| | | kraig
Numero di messaggi : 636 Data d'iscrizione : 2010-08-29 Età : 38
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Sat 15 Dec 2012, 02:00 | |
| no, ho iniziato da ql e mi pento amaramente di averci pensato troppo tardi (avevo giocato in single player a una demo di quake1 tanti anni fa, quando ancora avevo windows 95), infatti vorrei disperatamente il gioco originale correlato di numero seriale. n.b. non spendo nemmeno un centesimo su un gioco, però su quake ne vale la pena. | |
| | | Monoxe
Numero di messaggi : 54 Data d'iscrizione : 2012-10-22 Età : 39 Località : Lombardia,CO
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Sat 15 Dec 2012, 11:59 | |
| E' piuttosto raro da trovare originale.Io giro spesso posti dove vendono giochi pc usati ma mai visto. In realtà dopo la point release e tutte le mod,la cd key non serve poi a molto,specialmente se usi qtracker per collegarti ai match.A me ogni tanto la richiede anche dopo averla inserita ed esser stata confermata.Si da invio e va avanti lo stesso. Certo,a livello di collezionismo sarebbe comunque figo averlo in bella mostra.Comunque sulla baia se si ravana si trova.. Se hai bisogno fai sapere.... | |
| | | Monoxe
Numero di messaggi : 54 Data d'iscrizione : 2012-10-22 Età : 39 Località : Lombardia,CO
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Sat 30 Mar 2013, 15:49 | |
| Raga,non riesco a fare un bind per modificare al volo le skin degli avversari. Ho provato anche a riaggiornare col tab ma niente. Attualmente ho provato cosi:
set cg_forceenemymodel "keel/bright" set cg_enemyuppercolor "0x00FF00FF" set cg_enemylowercolor "0x00FF00FF" set cg_enemyheadcolor "0x00FF00FF" bind j seta cg_forceenemymodel "keel/bright" set cg_enemyuppercolor "0xFF0000" set cg_enemylowercolor "0xFF0000" set cg_enemyheadcolor "0xFF0000"
Poi non mi legge il force model come in oa: bind , cg_forceModel 0 bind . cg_forceModel 1 Bhe,ma questo non m'interessa molto,l'importante è il cambio delle skin al volo(ci sono mappe troppo bianche) | |
| | | adriano Admin
Numero di messaggi : 2040 Data d'iscrizione : 2009-05-16 Età : 34
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Sat 30 Mar 2013, 16:04 | |
| Visto che parli di Q3, non ti so dire quale codice è giusto cambiare il model. Puoi dare un'occhiata nel tuo "q3config.cfg" per essere sicuro di usare il commando giusto. Probabilmente cg_forceModel in Q3 si chiama un po' diverso.
Per cambiare model facilmente, metti:
bind bind bind ...
Poi in-game premi il tasto ovviamente e [TAB] per attualizare. | |
| | | Monoxe
Numero di messaggi : 54 Data d'iscrizione : 2012-10-22 Età : 39 Località : Lombardia,CO
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Sat 30 Mar 2013, 16:12 | |
| No,quake live.Però non mi serve tanto quello,quanto il poter cambiare le skin al volo.Solo che mi scocciava aprire un altro thread... | |
| | | kraig
Numero di messaggi : 636 Data d'iscrizione : 2010-08-29 Età : 38
| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena Sun 31 Mar 2013, 16:05 | |
| se non te li cambia a volo premendo il tasto bindato e scrivendo vid_restart, allora presumo che non si può fare a meno che non fai reconnect dopo il bind. idem per oa. | |
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| Subject: Re: Forzare Skin team in quake 3 arena | |
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| | | | Forzare Skin team in quake 3 arena | |
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